ein großer nachteil dieser technik ist das dafür völlig mangelhafte interface eines computers. musiker sind das haptische gefühl von realen bedienelementen gewohnt - ein virtuelles mit der maus zu bedienen ist keine lösung. schon gar nicht, wenn es um live-performances geht. haptisches feedback ist für das dynamische spielen eines musikinstruments von großer bedeutung.
FRONT ist ein spezielles hardware interface und ermöglicht musikern im bereich live-elektronik diese software-synthesizer über eine standard-schnittstelle (usb/midi) zu spielen. um eine möglichst hohe kompatibilität mit verschiedensten software-synthesizern zu erreichen distanziert sich FRONT dabei von vorhandenen musikinstrumenten so stark wie möglich, ohne dabei in der musik vorhandene basis-mappings zu verlassen.
für die wichtigsten musikalischen parameter bietet FRONT dem künstler spezielle bedienelemete, die das expressive und dynamische spielen von software-synthesizern ermöglichen. so kann auch dem publikum ein entsprechendes visuelles erlebnis geboten werden, dass mit vorhandenen, oft zu statischen controllern nur selten erreicht werden kann.
um besser auf die speziellen anforderungen der zielgruppe eingehen zu können ist FRONT in zusammenarbeit mit musikern aus verschiedenen sparten entstanden.
musik und ihre stile sind stark von dem verwendeten equipment und dessen interfaces abhängig. software-synthesizer haben manche einschränkungen klassischer musikinstrumente aufgehoben. ein interface für diese muss das auch.
FRONT ermöglicht neue musik.